بكين-سانا
كشفت شركة التكنولوجيا الصينية UBTECH عن روبوتها الذكي WalkerS2 القادر على المشاركة الفعلية في تدريبات التنس، في خطوة تعكس تسارع اندماج تقنيات الذكاء الاصطناعي في المجال الرياضي.
ووفقاً لما أعلنته الشركة عبر موقعها الإلكتروني، صُمم الروبوت ليكون شريك تدريب داخل الملعب، قادراً على التفاعل مع اللاعب لحظة بلحظة عبر التنبؤ بمسار الكرة، والتحرك السريع في الاتجاه المناسب، وتنفيذ الضربات بدقة تحاكي أداء اللاعبين المحترفين.
ولا تقتصر وظيفة WalkerS2 على إعادة الكرات بشكل آلي، بل يعتمد على أنماط لعب متعددة تتيح محاكاة سيناريوهات مختلفة من المباريات، بما في ذلك الكرات السريعة والزوايا الصعبة والضربات المفاجئة، ما يمنح اللاعبين تجربة تدريب واقعية ومتقدمة.
ويعتمد WalkerS2 على منظومة تقنية متطورة تضم مستشعرات دقيقة وخوارزميات ذكاء اصطناعي قادرة على تحليل حركة الكرة وسرعتها والاستجابة لها خلال أجزاء من الثانية، إضافة إلى قدرته على الاستمرار في التدريب لفترات طويلة دون تعب، ما يسهم في تحسين سرعة ردود الفعل والتركيز ورفع مستوى الأداء.
ويُعد هذا الابتكار حلاً مناسباً للاعبين الراغبين في التدريب الفردي دون الحاجة إلى شريك بشري، سواء بسبب ضيق الوقت أو تفاوت المستويات، إذ يوفّر الروبوت بيئة تدريب مرنة وقابلة للتخصيص وفق احتياجات كل لاعب.