واشنطن-سانا
وسّعت شركة «بلوسكاي» الأمريكية، المتخصصة في شبكات التواصل الاجتماعي اللامركزية، قدرات أداة «آتي» المدعومة بالذكاء الاصطناعي، لتتيح للمستخدمين إنشاء مواقع إلكترونية وألعاب واختبارات واستطلاعات رأي وتجارب تفاعلية، دون الحاجة إلى خبرة متقدمة في البرمجة.
وذكر موقع «تك كرانش» التقني، في تقرير نشره أول أمس، أن التحديث الجديد يوسّع وظائف الأداة من إنشاء خلاصات اجتماعية مخصصة إلى تطوير محتوى رقمي تفاعلي يمكن مشاركته واستخدامه ضمن المجتمعات عبر الإنترنت.
وقالت الرئيسة التنفيذية المؤقتة للشركة، توني شنايدر: إن الأداة تهدف إلى إتاحة ما وصفته بـ«البرمجة التفاعلية الاجتماعية»، بما يسمح للمستخدمين بإنشاء تجارب رقمية ومشاركتها مع الأصدقاء والمجتمعات، بدلاً من اقتصار أدوات البرمجة المدعومة بالذكاء الاصطناعي على تطوير مشاريع فردية.
وتتيح أداة «آتي» للمستخدمين ربط حساباتهم بهويتهم الرقمية على بروتوكول «إيه تي بروتو» (ATProto)، الذي تستند إليه شبكة «بلوسكاي» وعدد من التطبيقات الاجتماعية اللامركزية، كما يمكنها اقتراح أفكار للمشاريع بالاستناد إلى المعلومات المتاحة في الملفات الشخصية العامة، مع دعم استخدام نماذج مختلفة للذكاء الاصطناعي، بما فيها النماذج مفتوحة الأوزان.
وتتمثل إحدى مزايا الأداة في إمكانية نشر التجارب التي ينشئها المستخدمون والوصول إلى جمهور عبر شبكة «بلوسكاي»، بدلاً من تطوير مواقع وتطبيقات مستقلة تواجه صعوبة في الوصول إلى المستخدمين.
ويأتي توسيع قدرات «آتي»، في إطار مساعي الشركة إلى تنويع استخدامات منصتها وتشجيع المطورين والمجتمعات على إنشاء تجارب رقمية مشتركة، بالتوازي مع العمل على دعم البيانات الخاصة ضمن بروتوكولها، وهي إمكانية توقعت الشركة إتاحتها بحلول نهاية عام 2026.