واشنطن-سانا
أعلنت شركة إنفيديا عن إطلاق تحديث جديد لتقنية DLSS يحمل اسم DLSS 4.5، التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي لتحسين أداء ألعاب الكمبيوتر، وجودة الصورة في الوقت نفسه.
وبحسب تقرير نشره موقع TechRadar المتخصّص في نشر الأخبار التقنية ومراجعات المنتجات التكنولوجية، يهدف التحديث الجديد إلى مساعدة بطاقات NVIDIA GeForce RTX على تشغيل الألعاب بسلاسة أكبر، وزيادة عدد الإطارات في الثانية، وتقليل الضغط على بطاقة الرسوميات دون التأثير الكبير على دقة الصورة.
ويأتي DLSS 4.5 كإصدار مطوّر من التقنية التي تستخدم التعلم العميق لإعادة بناء الصورة بدقة أعلى من الدقة الأصلية، ما يتيح للألعاب العمل بإعدادات رسومية مرتفعة حتى على الأجهزة التي قد تواجه صعوبة في تشغيلها بأعلى جودة تقليدية.
ويعتمد التحديث الجديد على نموذج ذكاء اصطناعي من الجيل الثاني، يسهم في تقليل التشوهات البصرية مثل الاهتزاز أو الضبابية، ويجعل الحركة داخل الألعاب أكثر سلاسة واستقراراً مع تقديم تفاصيل أوضح في المشاهد السريعة والمعقدة.
وكشفت إنفيديا أيضاً عن تطويرات مستقبلية ضمن DLSS 4.5، أبرزها تقنية توليد الإطارات المتعدد، التي تهدف إلى مضاعفة عدد الإطارات المعروضة، ما يعكس توجه الشركة نحو الاعتماد الأوسع على الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة الألعاب، وخاصة على البطاقات الرسومية الحديثة.
ويتوفر التحديث حالياً ضمن النسخة التجريبية لتطبيق NVIDIA، ويتطلب تحديث التطبيق وتعريفات بطاقة الرسوميات للاستفادة من الميزات الجديدة، مع إمكانية التحكم في طريقة عمل التقنية بشكل عام أو لكل لعبة على حدة.